Unity向け「Leaderboard Service」リリースのお知らせ
Unityゲーム向けのローカルランキングツール 「Leaderboard Service」をリリースしました。
サーバーや外部サービスを準備せずに、ゲーム内へランキング表示を導入できます。 TextMeshProとUnity UI(uGUI)で構成されたPrefabを配置し、C# APIまたは同梱の PlayerPrefs Controllerからスコアを登録すると、並べ替え済みのランキングを表示します。
主な特徴
- 端末内のローカルJSONファイルへランキングを保存
- 任意のモード名ごとに独立したランキングを管理
- ユーザーごとのベストスコア管理に対応
- Dark、Light、Custom SkinのuGUI Prefabを収録
- 4テーマ・計24点の9-slice対応サンプルSpriteを収録
- Demo Scene、導入ドキュメント、編集可能なC#ソースコードを同梱
個人制作、ゲームジャム作品、オフラインゲームなど、 端末内で完結するランキングを手早く追加したい場合にご利用いただけます。