Unity

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特定のコンポーネントを優先して実行する方法

フェレットといっしょの多言語化を行っているのですが、その際に勉強になったので書き留めておきます。 Startに書いた初期化が実行されていない・・・ 共通で使用するモジュールを初期化時に生成したかったため、モジュール初期化の処理をStartに書いて実行しましたが、なんか動いていない。 あれ、おかしいなと思って調べてみると・・・モジュールアクセス時にNullReferenceExceptionが!! 初期化失敗してんぞコレ。なぜ?

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Unityで多言語化対応する方法を調べた

先日、GrowthSoftware初となるiOS向けのアプリ、「フェレットといっしょ」をリリースしました。 ひとまず日本のみの対応ということで、日本語版のみ対応となってます。 ところが、ありがたいことにアメリカ国内でダウンロードしてくれてる方がおられる・・・。これは英語版が必要だ!!ってなったので多言語化対応しようと思いました。